كشف Hideo Kojima أن PlayStation Studios أبلغت KOJIMA PRODUCTIONS بشكل مفاجئ في منتصف يونيو الماضي بإلغاء مشروع PHYSINT، مؤكدا أن اللعبة تمثل مشروعا مهما له شخصيا وللاستوديو. وبعد قضاء الأشهر الثلاثة الماضية في البحث عن شريك جديد والدخول في مفاوضات مع جهات مختلفة، وجد Kojima في Xbox شريكا يشاركه الرؤية نفسها، ليقرر التعاون معه مجددا.
وأكد Kojima أن تطوير PHYSINT مستمر ولم يتوقف، واصفا إياها بأنها لعبة أكشن وتجسس تهدف إلى تقديم تجربة مميزة لهذا النوع. ولم يكشف عن تفاصيل إضافية حول المشروع أو موعد إصداره، لكن التعاون الجديد مع Xbox يضمن استمرار العمل على اللعبة بعد إلغاء PlayStation للمشروع.
