الألعاب والبث المباشر

سيكيرو: فيلم الأنمي بلا هزيمة - مخرج الأنمي يتحدث عن خطوة الفيديو جيم التي كان عليه القيام بها

كينيتشي كوتسونا يتحدث عن تحديات محاولة جعل المشاهدين يشعرون بصعوبة ألعاب FromSoftware.

AAdmin
٢٦ يونيو ٢٠٢٦
2 دقيقة قراءة
سيكيرو: فيلم الأنمي بلا هزيمة - مخرج الأنمي يتحدث عن خطوة الفيديو جيم التي كان عليه القيام بها

بواسطة سام نيلسون نُشر في 26 يونيو 2026، الساعة 7:31 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة

مقابلة
جلس كينيتشي كوتسونا مع بوليجون في مهرجان أنسي للرسوم المتحركة لعام 2026

الأنمي المميز في الربيع في فئة الخيال العلمي يحصل على موسم ثانٍ

المقطع الدعائي الجديد لأنمي سيكيرو يبدو وكأنه فيلم من غيبلي حتى تبدأ عمليات الفصل

لعبة Dragon's Dogma 2: Dark Arisen تكشف أن المخرج المفضل لدى المعجبين يقود التوسع الضخم

مخرج أنمي سيكيرو يكشف عن الحركة المحددة التي انتزعها مباشرة من الفيديو جيم

سيكيرو: بلا هزيمة

الصورة: Qzil.la، ARCH

تسجيل الدخول إلى حسابك في Polygon.com

تتمتع أفلام ألعاب الفيديو بسجل سيء بشكل متعفن لأنها صعبة للغاية في ضغط القصة التي غالبًا ما تُروى على مدى أكثر من 20 ساعة إلى طول الفيلم المميز بينما تُعيد أيضًا شعور الاستكشاف الشخصي والإنجاز الذي يأتي من لعب اللعبة.

بالنسبة إلى سيكيرو: بلا هزيمة ، التكيف القادم للأنمي من FromSoftware’s Sekiro: Shadows Die Twice ، يركز المخرج كينيتشي كوتسونا على كلا من التكيف المخلص للقصة وإعادة إنتاج الإحساس بلعب المعارك الكبيرة في اللعبة.

“أحد أكبر العناصر التي وضعتها في الفيلم هو الحارس الذي لديك في اللعبة ،” قال كوتسونا لبوليجون في مقابلة في مهرجان أنسي، حيث عرض سيكيرو: بلا هزيمة لأول مرة. “عند مشاهدة الفيلم، يمكنك بالفعل أن ترى من خلال الصوت والصورة أين كان هناك حارس ومتى لم يكن موجودًا.”

سعى كوتسونا أيضًا إلى نقل الشعور المرير بالمعاناة للنجاح في اجتياز صراع مع زعيم.

“لقد فكرت حقًا في الأمر ومن خلال السرد، حاولنا في الواقع جعل المشاهدين يشعرون بهذه الصعوبة، مثل بعد مشهد قتال سيقول الناس، أوه لله، لقد رأيت شيئًا شعرت أنه صعب.”

تستغرق لعبة سيكيرو: Shadows Die Twice أكثر من 30 ساعة للاكتمال، لذلك كان على كوتسونا قطع الكثير من معارك الزعماء والمراحل التي كان يأمل في تضمينها.

“إذا كنا قد وضعنا كل شيء، لكان الفيلم سيستمر ربما ثماني ساعات، لذلك كان علينا اتخاذ خيارات،” يقول. “كنت أريد حقًا وضع قرية ميبوا، لكن كان علينا اتخاذ خيارات.”

سيكيرو: بلا هزيمة يفتح في دور السينما في اليابان في 4 سبتمبر، حيث سيكون له عرض سينمائي لمدة ثلاثة أسابيع. سوف يتم بث الأنمي على Crunchyroll في موعد غير محدد.