يبدو أن ميتا قد أطلقت بشكل غير رسمي تطبيقًا جديدًا يسمى Pocket يهدف إلى تشجيع الناس على برمجة ألعابهم الصغيرة. رصد مطور التطبيقات ومهندس العكس أليساندرو بالوزي Pocket ونشر عنه على X اليوم، لكن منصة التقارير AppFigures أخبرت TechCrunch أن التطبيق متاح على كل من iOS وAndroid منذ 29 يونيو. على الرغم من أن التطبيق مدرج علنًا، إلا أنه غير متاح في الولايات المتحدة على أي من نصف دزينة من طرازات الهواتف المرتبطة بحسابات Google لدينا، وتقول صفحة المساعدة على موقع ميتا "تطبيق Pocket غير متاح بعد في كل مكان."
لم تقم الشركة بإصدار أي إعلان رسمي بعد عن الإطلاق أو المكان الذي يتم فيه تجربة التطبيق. لقد تواصلنا للحصول على تعليق وسنقوم بتحديث هذه المشاركة إذا تلقينا ردًا.
#ميتا تعمل على تطبيق جديد يسمى Pocket 👀
ℹ️ منصة إبداعية جديدة لصنع ومشاركة الأجهزة. pic.twitter.com/zFjMU5jj1U
— أليساندرو بالوزي (@alex193a) 2 يوليو 2026
من التعديلات التجميلية إلى تطبيق مستقل للفوضى الذكية، كانت ميتا تعمل بجد على دمج الذكاء الاصطناعي في خدماتها في العام الماضي. اقترحت TechCrunch أن Pocket قد يكون نتيجة توظيف الشركة بشكل شامل للفريق الذي يقف وراء Gizmo، وهو تطبيق استخدم الذكاء الاصطناعي لإنشاء تجارب تفاعلية استنادًا إلى مظاهر المستخدمين، في وقت سابق من هذا العام. يستخدم Pocket نفس التسمية تمامًا، حيث يطلق على نفسه "منصة إبداعية لصنع ومشاركة الأجهزة" في قائمة التطبيق، والرمز القصير في متجر Play وهو "com.facebook.gizmo" لا يساهم في تبديد الفكرة أيضًا.
