استوديو أسسه روبرت بولينغ يهدف إلى التخلص من نموذج الخدمة الحية و"ربط تعويضات القيادة بنجاح الموظف"
حقوق الصورة: Infinity Ward/Activision الأخبار بواسطة صوفي مكيفوي كاتبة موظفة نُشر في 3 يوليو 2026 تم التحديث في 3 يوليو 2026 روبرت بولينغ، الاستراتيجي الإبداعي السابق في Infinity Ward، أطلق استوديوًا جديدًا في لوس أنجلوس يسمى //18.bravo.
"نحن نبني استوديوًا يربط تعويضات القيادة بنجاح الموظف،" شارك بولينغ على LinkedIn.
"لدينا خطة إتاوة للموظفين، و[سن]شارك الأرباح مع المواهب الخارجية (الممثلين الصوتيين، ممثلي الحركة، والمقاولين)."
وفي حديثه إلى IGN، وصف بولينغ الصناعة بأنها "مبالغ فيها تجاريًا" وذكر أنه "حان الوقت لنهج مختلف جذريًا."
"كصناعة، لقد أهملنا لاعبينا وإسأنا إلى موظفينا للتركيز على توقعات الأرباح المتزايدة باستمرار،" قال.
"الخدمة الحية تقتل فرق التطوير، وآلات محتوى لا تنتهي من الألعاب المجانية تُرهق اللاعبين، وقد فشل نظام الاستوديوهات AAA."
كما أكد بولينغ أنه على الرغم من أن اللعبة الأولى للاستوديو ستتضمن مكونًا عبر الإنترنت، إلا أنها لن تتبع نموذج الخدمة الحية.
"أساس اللعبة يتركز حول دعم 'اللعب الأبدي' مما يعني بنية تحتية مثلى لنقاط الاتصال (P2P) تسمح للمجتمع باللعب معًا حتى لو انتقلت الشركة إلى مشاريع أخرى."
وأشار إلى أنه إذا أغلق الاستوديو، "ستصبح [أصوله]، والرمز، وكل ما يحتاجه لإطالة عمر اللعبة (باستثناء التكامليات الخارجية والموسيقى المرخصة) مفتوحة المصدر بشكل افتراضي."
"الأهم من ذلك، سنقوم بنشر جميع الأوراق القانونية والعمليات التي تجعل هذا ممكنًا بشكل علني حتى يمكن تكرار النموذج بسهولة وبتكلفة منخفضة لأولئك الذين يقررون تقليد النموذج."
كان بولينغ قد شارك سابقًا في تأسيس وعمل كرئيس استوديو في Midnight Society، الذي أغلق في فبراير 2025 بعد عمليات تسريح العام السابق.
