الألعاب والبث المباشر

"نحن نشعر بخيبة أمل عميقة من قرار سوني" – شركات الألعاب تعبر عن استيائها من إنهاء إنتاج أقراص بلاي ستيشن

في وقت سابق من هذا الأسبوع، أعلنت سوني عن خططها لإنهاء إنتاج الأقراص المادية للألعاب الجديدة من بلاي ستيشن التي ستطلق ابتداءً من يناير 2028. اقرأ المزيد

AAdmin
٣ يوليو ٢٠٢٦
3 دقيقة قراءة
"نحن نشعر بخيبة أمل عميقة من قرار سوني" – شركات الألعاب تعبر عن استيائها من إنهاء إنتاج أقراص بلاي ستيشن

تعد Atari وIam8bit وLost in Cult وSilver Linings Interactive من بين الشركات التي تعبر عن أسفها لفقدان الألعاب المادية

حقوق الصورة: رافال ييدجيك عبر Unsplash إخبارية من سوفي مكيفوي، كاتبة في الطاقم، نشرت في 3 يوليو 2026 تابع سوني. في وقت سابق من هذا الأسبوع، أعلنت سوني عن خطط لإنهاء إنتاج الأقراص المادية للألعاب الجديدة من بلاي ستيشن التي ستطلق ابتداءً من يناير 2028.

بعد ذلك، ستباع الألعاب فقط بصيغة رقمية، بينما لن تتأثر العناوين التي صدرت على الأقراص قبل يناير 2028.

سوني بدأت على ما يبدو بإعادة استخدام آخر مصنع للأقراص المادية. يتم إعادة تدريب العمال في المصنع النمساوي لانتاج العدسات البصرية الدقيقة لتطبيقات استهلاك الطاقة.

أفاد المشغل أيضًا أنه سيغلق متجر بلاي ستيشن على PS3 وPS Vita بحلول يوليو 2027، مما يعني أنه لن يكون بالإمكان شراء محتوى جديد بمجرد إغلاق تلك المتاجر.

لقد أثارت انتقال سوني إلى نموذج رقمي بالكامل مخاوف بين المطورين والناشرين الذين يعتبرون الوسائط المادية ضرورية لنظام ألعابهم وللمستهلكين.

لفهم تأثير إنهاء إنتاج الأقراص المادية، جمعنا ردود من شركات الألعاب حول التأثيرات على المبدعين، وجامعي الألعاب، والحفاظ على الألعاب.

تقوم Iam8bit بإنتاج إصدارات مميزة خاصة بالجامعين من الألعاب المادية، بما في ذلك حزمة Blue Prince Commissary الأخيرة لـ PS5 وإصدار حصري من Fear the Spotlight مع غلاف فريد وفن قرص.

في بيان أرسل إلى GamesIndustry.biz، قال أصحاب Iam8bit ومدراء الإبداع المشتركين جون غيبسون وأماندا وايت:

"نحن نشعر بخيبة أمل عميقة من قرار سوني تعليق إنتاج الألعاب المادية في 2028. الألعاب المادية Vital ضرورية للحفاظ على الألعاب والملكية وخيارات المستهلكين، وهي القيم التي توجه ايم8بت منذ أول إصدار مادي لنا في 2016. التزامنا بهذه القيم لا يتغير. عاشت الوسائط المادية."

تُعرف Atari بإصداراتها المادية من الألعاب. أعلنت فرعها، Digital Eclipse، مؤخرًا عن إصدار فخم مادي من Barbie Rewind لـ PS5 وNintendo Switch 2 يأتي مع دمية باربي.

كما أصدرت Atari إصدارات مميزة من Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind وThe Thing: Remastered، featuring steelbooks وأشياء مادية إضافية.

"نظل ملتزمين بالحفاظ على الألعاب وخلق منتجات للمعجبين الذين تعتبر جمع الإصدارات المادية جزءًا مهمًا من تجربتهم في الألعاب، جنبًا إلى جنب مع العناصر المادية التي تسمح لهم بالاحتفال بألعابهم المفضلة،" قالت الشركة لـ GamesIndustry.biz.

"نسعى لجعل الألعاب التي نطورها وننشرها متاحة قدر الإمكان، بما في ذلك توزيع الإصدارات المادية كلما كان ذلك ممكنًا. مع تطور السوق، سنواصل استكشاف طرق جديدة وجذابة لتلبية طلب الجامعين."

تقوم Silver Lining Interactive، التي تتخذ من مانشستر مقرًا لها، غالبًا بإصدار نسخ مادية من ألعابها بعد الإصدار الرقمي. يصف المؤسس لوك كيغران هذا الجزء بأنه مربح للغاية من العمل.

"ليس لدينا فقط سوق تجزئة قوي جدًا، بل سوق جملة أيضًا،" أخبرنا في وقت سابق من هذا العام. "شراء اليوم الأول أصبح أكثر صعوبة في التجزئة، لكن أعمال الكتالوج لا تزال قوية جدًا. إذا كانت اللعبة تحقق نجاحًا جيدًا رقميًا، فسوف تنجح عادة في التجزئة."

في بيان مشترك على LinkedIn، قالت الشركة إنها "شعرت بخيبة أمل واضحة من الأخبار" وأكدت أن "هناك لا يزال مجتمع كبير من العملاء الذين يفضلون ويقدرون ألعابهم المادية….