بقلم أوستن مانشستر نُشر في 6 يوليو 2026، الساعة 5:05 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة أخبار تواجه Bethesda تحولًا تنظيميًا بعد "تخفيضات كبيرة".
ما تبقى من Xbox بعد تسريحات جماعية ومغادرة استوديوهات ما الذي يحدث في Xbox؟ كل تغيير، شائعة، ولعبة ملغاة في شهر مضطرب أرادت Xbox 77 مليون مشترك في Game Pass بحلول 2026 - اليوم لديها أقل من نصف ذلك. تضرب تسريحات Xbox Bethesda وفريق Elder Scrolls Online بشدة، حسب التقارير صورة: ZeniMax Online Studios / Bethesda Softworks Elder Scrolls Online قم بتسجيل الدخول إلى حسابك على Polygon.com يوم الاثنين، أعلنت Xbox أنها ستسرح 1600 موظف، حيث من المقرر أن يتم تسريح 3200 موظف إجمالاً بحلول نهاية السنة المالية لها. تستثمر Xbox في أربعة استوديوهات، مع مستقبل استوديو خامس، مطور Dishonored أكين ستوديوز، لا يزال مجهولًا.
يُزعم أن ZeniMax Media والشركة التابعة لها Bethesda Softworks تأثرا بشدة بالتسريحات. على الرغم من أن استوديوهات مثل Id Software وZeniMax Online Studios لم تُغلق، إلا أنها تفقد "عددًا كبيرًا من الموظفين"، بحسب جيسون شراير من بلومبيرج.
يُزعم أن مطور Elder Scrolls Online ZeniMax Online Studios "تم تدميره بشكل واضح"، وفقًا لتقرير Kotaku، حيث قد يتعرض ما يصل إلى نصف الفريق للفصل. نشر المدير المجتمعي للعبة في منتديات اللعبة أن مستقبل ESO سيكون "يتغير" بعد أن يقوم المطور بإطلاق الموسم الأول في 8 يوليو. "نريد أن نأخذ الوقت الكافي لتقييم العمل أمامنا ثم تثبيت جدول زمني محدث. بينما نود مشاركة تفاصيل ملموسة اليوم، فإن التراجع للحصول على خططنا بشكل صحيح سيمكننا من العودة إليكم بجدول زمني واضح."
سيتم إصدار الإصدار التالي لدوم من Id Software يوم الثلاثاء مع توسعة The Dark Ages ' Revelations. بعد ذلك، ليس من الواضح ما هو التالي لـ Id Software، خاصة بعد التسريحات.
تقرير بلومبيرج أن ZeniMax، نتيجة للتسريحات، ستركز على أكبر امتيازاتها في المستقبل: Doom وThe Elder Scrolls وFallout وQuake وWolfenstein. ستغير Bethesda أيضًا نهجها تجاه المشاريع المستقبلية بسبب التسريحات. في بريد إلكتروني داخلي حصلت عليه IGN، قالت مديرة Bethesda جيل براف إن Bethesda "ستتطور بشكل ملحوظ كيفية عملنا. لعقود، قامت Bethesda بتنظيم أعمالها حول خرائط الطرق الفردية لاستوديوهاتنا التطويرية المستقلة إلى حد كبير، بدعم من فرق النشر المركزية والفرق المؤسسية."
تبدو تلك "الاستوديوهات التطويرية المستقلة إلى حد كبير" وكأنها ستكون أكثر مرونة في المستقبل. "نحن نتغير من نموذج تخطيط يركز بشكل أساسي على ما هو التالي لكل استوديو مستقل إلى نموذج يركز على أكبر امتيازاتنا وتحديد خارطة الطريق للمحتوى التي تخدم لاعبينا وBethesda ككل بشكل أفضل"، تابعت براف. "من هناك، سنقوم بتوافق المواهب والتقنيات والموارد المناسبة عبر المنظمة لتلبية تلك الأولويات."
لا تزال التفاصيل غير واضحة، ولكن لدينا صورة أوضح عما ستركز عليه Xbox في المستقبل.
لإحباط بعض اللاعبين، لم يتم ذكر Starfield من قبل أي شخص كأولوية لـ Bethesda. أُطلق RPG القائم على الفضاء في 2023 بتقييمات مختلطة، على الرغم من أن ذلك لم يمنع أكثر من 15 مليون شخص من الاطلاع عليه في عامه الأول (بفضل إطلاقه في يومه الأول على Xbox Game Pass). تم إصداره على PlayStation في أبريل 2026، حيث لم يحقق الكثير من الضجة.
بينما لن يكون هناك المزيد من Starfield في المستقبل، ما تريده Xbox من Bethesda هو المزيد من Elder Scrolls وFallout. لقد تم...
