الألعاب والبث المباشر

id Software تصدر بيانًا عقب تسريحات Xbox الأخيرة

عادت إلى حجم الفريق الذي طوّر لعبة Doom 2016. أصدرت id Software بيانًا رسميًا عقب موجة تسريحات Xbox الأخيرة، التي أسفرت عن فقدان نحو نصف موظفي الاستوديو وظائفهم، في محاولة...

AAdmin
١٠ يوليو ٢٠٢٦
2 دقيقة قراءة
id Software تصدر بيانًا عقب تسريحات Xbox الأخيرة

أصدرت id Software بيانًا رسميًا عقب موجة تسريحات Xbox الأخيرة، التي أسفرت عن فقدان نحو نصف موظفي الاستوديو وظائفهم، في محاولة لطمأنة اللاعبين بشأن مستقبله. وبحسب إشعار WARN المقدم في ولاية تكساس، جرى تسريح 96 موظفًا من مقر الاستوديو في ريتشاردسون، إلى جانب إلغاء 40 وظيفة تعمل عن بُعد، وذلك ضمن خطة إعادة الهيكلة التي تقودها الرئيسة التنفيذية الجديدة لـ Xbox، آsha شارما. وأكدت id Software في بيانها أنها لا تزال تمتلك الفريق اللازم لتطوير الألعاب والتقنيات التي اشتهرت بها، مشيرة إلى أن حجم فريقها الحالي يعادل تقريبًا حجم الفريق الذي طوّر Doom عام 2016. وقال الاستوديو: "رغم تأثرنا بهذه التغييرات، فإنها توزعت على مختلف الفرق. لا نزال نمتلك الفريق الذي نحتاج إليه لتطوير الألعاب والتقنيات التي اشتهرنا بها. يبلغ حجم فريقنا اليوم تقريبًا نفس الحجم الذي كنا عليه أثناء تطوير Doom لعام 2016، وسنواصل تطوير الألعاب والتقنيات التي ميزتنا طوال الأعوام الـ35 الماضية". كما نفت id Software وXbox الشائعات التي زعمت أن العمل على محرك id Tech توقف تقريبًا، مؤكدة أن "عشرات الأشخاص" لا يزالون يعملون على المحرك في عدة مواقع، وأن التقارير التي تحدثت عن بقاء شخص واحد فقط في تكساس "غير دقيقة". المزيد عن هذا الموضوع الكشف عن توسعة Revelations للعبة Doom: The Dark Ages ورغم عدم الإعلان عن مشروع جديد، أفادت IGN بأن الاستوديو يواصل العمل على نماذج أولية لعدة مشاريع، بينما ذكر تقرير من GamesBeat أن أفكارًا مثل لعبة أصلية مستوحاة من John Wick، ولعبة Perfect Dark جديدة، ولعبة Doom تعاونية كانت قيد الدراسة قبل تنفيذ التسريحات.