الألعاب والبث المباشر

جامعة تقدم منحًا دراسية تصل إلى 15 ألف دولار مقابل إنجازات نادرة في الألعاب الإلكترونية

تلك الكؤوس البلاتينية تساوي أموالًا حقيقية. أثارت جامعة وادي السيليكون اهتمامًا واسعًا بفضل برنامج منح دراسية غير تقليدي، يمنح الطلاب آلاف الدولارات مقابل إثبات تميزهم في ألعاب الفيديو. وبينما تقدم...

AAdmin
١٣ يوليو ٢٠٢٦
2 دقيقة قراءة
جامعة تقدم منحًا دراسية تصل إلى 15 ألف دولار مقابل إنجازات نادرة في الألعاب الإلكترونية

Related reads: عرض الإطلاق الرسمي للعبة Viking Frontiers أثارت جامعة وادي السيليكون اهتمامًا واسعًا بفضل برنامج منح دراسية غير تقليدي، يمنح الطلاب آلاف الدولارات مقابل إثبات تميزهم في ألعاب الفيديو. وبينما تقدم بعض الجامعات برامج للرياضات الإلكترونية أو تطوير الألعاب، أطلقت الجامعة برنامجًا يحمل اسم Max Achievement Scholarship ، الذي يمنح الطلاب دعمًا ماليًا بناءً على إنجازاتهم داخل الألعاب. المزيد عن هذا الموضوع العرض الرسمي لأسلوب لعب Toto's Journey وتشمل قائمة الألعاب المؤهلة عناوين متنوعة، مثل Final Fantasy XIV وOld School RuneScape وHades وRisk of Rain 2 وMinecraft، إلى جانب العديد من الألعاب الأخرى. وللحصول على المنحة، يجب على الطلاب إثبات حصولهم على إنجازات محددة ضمن مستويين مختلفين، هما Mastery وLegendary. ويمنح مستوى Mastery ما يصل إلى 2500 دولار في كل فصل دراسي، بينما يمنح مستوى Legendary ما يصل إلى 5000 دولار في الفصل الدراسي الواحد، مع اعتماد الجامعة ثلاثة فصول دراسية في العام، ما يعني أن قيمة المنحة قد تصل إلى 15 ألف دولار سنويًا. فعلى سبيل المثال، يمكن للاعبي Old School RuneScape التأهل عبر الحصول على Max Cape، الذي يتطلب رفع جميع المهارات الأربع والعشرين إلى المستوى 99. أما في Final Fantasy XIV، فيشترط مستوى Legendary رفع جميع وظائف القتال العشرين، إضافة إلى وظائف الحرف والتجميع الثماني، إلى المستوى 100. وترى الجامعة أن هذه المنحة تكافئ الصفات نفسها التي تقود إلى التفوق الأكاديمي، مثل الانضباط، وحل المشكلات بطريقة استراتيجية، والسعي إلى الإتقان، مؤكدة أن التميز يظل تميزًا، سواء تحقق عبر البرمجة، أو الفن، أو التصميم، أو حتى العوالم الافتراضية. كما أوضحت الجامعة أن الطلاب يمكنهم التقدم بإنجازات من ألعاب غير مدرجة في القائمة، بشرط تقديم ما يثبت أن نسبة الحصول على الإنجاز تقل عن 5% من إجمالي اللاعبين، مع شرح المهارات المطلوبة لتحقيقه، على أن تقيّم لجنة المنح كل طلب بصورة مستقلة. ويمثل العام الدراسي 2026 - 2027 أول تطبيق لهذا البرنامج، الذي يستهدف منح 10 إلى 15 طالبًا في مرحلته الأولى، مع إمكانية توسيعه مستقبلًا بحسب جودة المتقدمين ونجاح المبادرة. Related reads: الإعلان عن Scream Operator: Haunted House Manager للحاسب