"يواجه السوق مشكلة متزايدة: الأجهزة التي إما قديمة جدًا أو باهظة الثمن على المستهلكين [و] مجموعة برمجيات ضعيفة خارج عدد قليل من الإصدارات الكبيرة"
حقوق الصورة: سوني/مايكروسوفت/نينتندو أخبار من سوفي مك إيفوي كاتبة موظفة نُشر في 13 يوليو 2026 تابع سوني يُتوقع أن تنخفض شحنات وحدات التحكم في الألعاب بنسبة 19.5٪ هذا العام إلى 33.9 مليون وحدة، وفقًا لبيانات المحللين الجديدة.
تقرير من شركة S&P Global Market Intelligence Kagan يُعزي هذا التراجع إلى ارتفاع أسعار الوحدات، التي تم تطبيقها لمعالجة أزمة الذاكرة العشوائية والتخزين المستمرة، مما يجعل وحدات التحكم أقل تكلفة للمستهلكين.
هذا التراجع يعكس المكاسب بعد إطلاق نينتندو سويتش 2 العام الماضي، والذي زاد من شحنات الوحدات العالمية بنسبة 13.5٪ إلى 42.1 مليون وحدة.
توقعات S&P للوحدات، المجمعة في يوليو 2026، تشمل فقط وحدات التحكم المنزلية من مايكروسوفت وسوني ونينتندو.
تتوقع شركة البيانات أن تنخفض شحنات الوحدات إلى حوالي 27.1 مليون وحدة بحلول 2027، مع تعافي تدريجي إلى 37.4 مليون وحدة بحلول 2030.
"افتراض مهم يدعم فترة تعافينا في توقعاتنا لاحقًا في العقد هو أن أزمة المكونات تخف بشكل كافٍ بحلول 2028 للسماح لسوني ومايكروسوفت بطرح أجهزة الجيل التالي في السوق بأسعار تتراوح بين 600 إلى 800 دولار،" كما قال محلل S&P Global Market Intelligence نيل باربور.
"في الوقت الحالي، يواجه السوق مشكلة متزايدة: الأجهزة التي إما قديمة جدًا أو باهظة الثمن على المستهلك المتوسط، ومجموعة برمجيات ضعيفة خارج عدد قليل من الإصدارات الكبيرة، وبيئة اقتصادية كلية تمنع أي تخفيف ذي مغزى للأسعار."
تتوقع S&P مبيعات سويتش 2 تبلغ 17.1 مليون وحدة في 2026، مقارنة بأداء السنة الثانية لجهاز سويتش الأصلي ومماثلة لجهاز Wii.
تشير النتائج الكاملة للسنة الأخيرة لشركة نينتندو إلى أن مبيعات سويتش 2 ستنخفض بنسبة 16.9٪ إلى 16.5 مليون وحدة في سنتها المالية الثانية بعد الإطلاق.
بجانب زيادة سعرية قدرها 50 دولارًا تؤثر على المبيعات، تشير S&P إلى أن "الأمور تتفاقم بسبب عدم وجود عنوان برمجي كبير واضح في المدى القريب،" حيث لن يتم إطلاق العنوان الرئيسي بوكيمون رياح وأمواج حتى أواخر 2027.
في عامها السادس، شحنت بلاي ستيشن 5 17.1 مليون وحدة عبر جميع النماذج في 2025، بانخفاض قدره 15.2٪ على أساس سنوي. تتوقع S&P أن تنخفض الشحنات إلى 13.2 مليون في 2026.
نظرًا لأزمة الذاكرة العشوائية المستمرة، زادت سوني الأسعار لجميع نماذج PS5 في أبريل 2026. ارتفع سعر PS5 الأساسي من 550 دولارًا إلى 650 دولارًا، والإصدار الرقمي من 500 دولار إلى 600 دولار، والنموذج الاحترافي من 750 دولارًا إلى 900 دولار.
أشار باربور إلى أن هذه الأرقام تمثل تحديًا للمستهلكين الذين ينظرون إلى جهاز عمره ست سنوات، وأن الفجوة بين مبيعات PS5 وPS4 بالفعل سلبية وتتسع.
كما تساءل عما إذا كان الإصدار المتوقع بشدة من Grand Theft Auto 6 سيكون جذابًا بما يكفي لتعويض ارتفاع السعر، حتى مع الطلب القوي على الأجهزة المتوافقة.
"لا يلهم هذا الإطار الثقة لعام 2027 وما بعده. تتوقع نماذجنا إطلاق محتمل لجهاز بلاي ستيشن 6 في 2028، مما يساهم بـ 4 ملايين وحدة في عامه الأول ويزداد إلى 17.2 مليون بحلول 2030."
شحنت مايكروسوفت 3.2 مليون وحدة من وحدات Xbox Series X|S العام الماضي، مسجلة أدنى إجمالي سنوي في السجلات. انخفضت الشحنات الفصلية إلى أقل من 500000 لأول مرة في مجموعة بيانات S&P خلال الربع الأول من 2026.
تتوقع S&P بيع 2.5 مليون وحدة من Xbox Series في 2026، مع "انخفاض سريع نحو الصفر بعد ذلك."
يعزو باربور هذا الانخفاض الكبير إلى "مكتبة البرمجيات من الطرف الأول غير المتوازنة، و..."
