الألعاب والبث المباشر

ألينيا: إيرادات Steam تصل إلى 11.1 مليار دولار، مسجلة أعلى نصف عام على الإطلاق

تقديرات من شركة البيانات Aliena Analytics تشير إلى أن Steam حققت إيرادات بقيمة 11.1 مليار دولار في النصف الأول، بزيادة 14.5% على أساس سنوي، مما يجعلها أعلى إيرادات للنصف الأول في تاريخ المنصة. اقرأ المزيد

AAdmin
١٣ يوليو ٢٠٢٦
2 دقيقة قراءة
ألينيا: إيرادات Steam تصل إلى 11.1 مليار دولار، مسجلة أعلى نصف عام على الإطلاق

إيرادات النصف الأول مرتفعة بنسبة 14.5% على أساس سنوي وفقًا لشركة البيانات، مدفوعة بمبيعات الكتالوج القديم

حقوق الصورة: Capcom نيوز بواسطة صوفي مكيفي كاتبة في الفريق نُشر في 13 يوليو 2026 تابع Valve تقديرات من شركة البيانات Aliena Analytics تشير إلى أن Steam حققت إيرادات بقيمة 11.1 مليار دولار في النصف الأول، بزيادة 14.5% على أساس سنوي، مما يجعلها أعلى إيرادات للنصف الأول في تاريخ المنصة.

كان نمو الإيرادات مدفوعًا بزيادة نشاط اللاعبين في آسيا، وخاصة في الصين، وارتفاع الأسعار للإصدارات الجديدة، وشعبية الألعاب التعاونية الفيروسية.

ومع ذلك، كان المحرك الرئيسي هو مبيعات الكتالوج القديم، حيث استفاد الناشرون من إدخال سلاسل جديدة من خلال الخصومات، والصفقات المجمعة، والعروض المحدودة الوقت.

على سبيل المثال، حقق Resident Evil Requiem 194.5 مليون دولار، مما يجعله واحدًا من أكبر كسب المنصة.

دعمت Capcom Requiem بالترويج المستهدف لتعزيز مبيعات عناوين السلسلة السابقة.

تقرير Aliena يشير إلى أن الإيرادات من الإصدارات الجديدة قد انخفضت تدريجيًا منذ النصف الأول من 2024. في حين زادت مبيعات الكتالوج من 71% إلى 79%.

"عندما يتعين على الإصدار الجديد المنافسة مع عقد من الكلاسيكيات المخفضة، تتجمع الأموال في قمة السوق (مجموعة من الضربات الفيروسية، والتكملات المحبوبة، والعلامات التجارية الكبرى،" قالت شركة البيانات.

"بينما تدخل عمليات الإطلاق الطويلة إلى سوق لديها بالفعل المزيد من الألعاب الرائعة أكثر مما يمكن لأي شخص أن يلعبه."

من بين الإصدارات الجديدة في عام 2026، يتصدر Forza Horizon 6 مع إيرادات قدرها 197.7 مليون دولار في غضون شهرين من الإطلاق. وقد جاء 4 مليون دولار من DLC، بما في ذلك 2 مليون دولار من اشتراكات VIP.

حقق Crimson Desert 190 مليون دولار منذ إطلاقه في مارس، تلاه Slay the Spire 2 بإيرادات قدرها 141.7 مليون دولار.

حققت Subnautica 2 إيرادات قدرها 133.6 مليون دولار، بينما حقق النجاح المستقل Meccha Chameleon 73.1 مليون دولار وارتفع في عدد النسخ المباعة على Steam.

قالت Aliena إن هذه العناوين الجديدة وجدت نجاحًا من خلال "خطاف فيروسي، [كونها] تكملة محبوبة أو علامة تجارية ذات جمهور موجود، [أن تكون] بسعر منخفض بما يكفي ليكون اندفاعًا، [أو أن تكون] تجربة جريئة في ألعاب RPG مفتوحة العالم."