أوليفيا ريتشمان هي صحفية رياضية مخضرمة عملت مع إنفين جلوبال، وإيسبورٹس إليسترايتد، وإيسبورٹس.gg، وغيرها. بصفتها محررة وكاتبة في إيسبورٹس إنسايدر، تحب سرد القصص الفريدة في عالم الألعاب الرياضية، خاصة في FGC. عندما لا تعمل وتلعب، تحب أوليفيا جمع دمى كيربي، وتناول السوشي، وقيادة سياراتها في الحلبة.
إذا كنت قد تابعت كأس العالم للرياضات الإلكترونية متوقعًا الحضور المعتاد المليء بالحماس والفوضى المطلقة التي تحصل عليها عادةً خلال مباراة نهائية كبرى، فقد لاحظت أن الأمور شعرت قليلًا بالهدوء. مثل، “لوبي مخصص فارغ” هدوء.
وفقًا لآخر الإحصائيات من مخططات الرياضات الإلكترونية، تعرضت VALORANT لضربة شديدة في قسم المشاهدة مقارنة بالعام الماضي. نحن نشهد انخفاضًا مؤلمًا بنسبة 45% في ذروة المشاهدين وانخفاضًا بنسبة 13% في إجمالي ساعات المشاهدة.
بالطبع، يشعر الناس على X بالذعر ويتساءلون عما إذا كانت اللعبة تدخل رسميًا عصر الفشل. تعرف، كل شيء عن "اللعبة الميتة" التي يتحدث عنها عشاق الرياضات الإلكترونية في اللحظة التي تفقد فيها اللعبة مشاهد واحده فقط.
ولكن هل انتهت دفة الضجيج حقًا؟
إذا نظرت عن كثب إلى جدول البطولة، من السهل جدًا رؤية لماذا بدا البث الرئيسي وحيدًا بعض الشيء. أولاً، لم يتمكن المعجبون المفضلون مثل سنتينلز، جن.جي، وفناتيك من الوصول إلى باريس.
ثم، قررت الفرق الشهيرة التي حضرت أن تحزم حقائبها مبكرًا. تم إقصاء ملوك الفوضى المفضلين لدينا، بيبر ريك، في مرحلة المجموعات، مما أزال فعليًا جمهور منطقة المحيط الهادئ بالكامل. وقد واجهت نفس المصير الفرق المحبوبة في منطقة أوروبا والشرق الأوسط، مثل كارمين كورب وجينتل ميتس.
عندما وصلنا إلى النهائيات الكبرى، كنا نتوقع معركة أمريكية بين 100 ثieves وNRG. بينما كانت تلك لحظة تاريخية لمشجعين 100 Thieves، فإن نهائيات كبرى في أمريكا فقط لا تصرخ بالضبط "حدث عالمي كبير."
للأسف، كانت الكأس المقدسة لمشاهدة VALORANT، المنسقون المجتمعيون، غائبين تمامًا. لم يقم تارك ببث الحدث على الإطلاق، ورأى منشئون آخرون أعدادهم تتقلص إلى النصف. يبدو أنه إذا لم يكن لديك شخصيات الإنترنت المفضلة لديك تصرخ على الشاشة، فإن الكثير من المعجبين العاديين يفضلون القيام بأي شيء آخر.
من المهم أيضًا الإشارة إلى أن VALORANT تلعب في صندوق مزدحم جدًا، والأطفال الأكبر بدأوا يستعيدون ألعابهم. خلال كأس العالم للرياضات الإلكترونية، تمكنت مرحلة البقاء لـ Dota 2 من جذب أكثر من 264,000 مشاهد في ذروتها. تذكر، كانت هذه مباراة مؤهلة في مرحلة منتصف البطولة، وليست حتى النهائيات الكبرى. بلغت ذروة النهائيات الكبرى لـ VALORANT 248,000 فقط. أشعر أن معظم الناس يمكنهم تجميع لماذا هذا يبدو سيئًا جدًا.
ثم لديك المنافسة الأخوية الأبدية مع Counter-Strike 2. إذا قرأت تقرير جوننو نيكلسون الأخير حول حرب مشاهدة ألعاب الرماية التكتيكية، فإن الفجوة بدأت تبدو وكأنها وادٍ. خلال عطلة نهاية أسبوع واحدة، حطمت IEM كولونيا الخاصة بـ CS2 الأرقام القياسية بحد أقصى تاريخي بلغ 2.75 مليون مشاهد. على الجانب الآخر من المحيط، بلغت ذروة VCT Masters لندن حوالي 1 مليون.
توجد Counter-Strike منذ مطلع الألفية، وقاعدة معجبيها الوراثية وفية بشدة. عند إجبارهم على الاختيار، فإن عشاق ألعاب الرماية العاديين يتجهون بشكل متزايد نحو الكلاسيكي.
لذا، هل اللعبة تموت فعليًا، أم أن هذه مجرد مطب مؤقت في الطريق؟
إذا نظرنا إلى الموسم الأوسع، فإن علامات التحذير واضحة هناك. شهد VCT المرحلة 1 أدنى نسبة مشاهدة على الإطلاق عبر الـ ...
