الألعاب والبث المباشر

بيثيسدا تكشف عن خططها لـ Fallout 5، The Elder Scrolls 6، وأكثر

تود هاوارد، المنتج التنفيذي ومدير الألعاب في Bethesda Game Studios، نشر ملاحظة تحدد خطط الشركة على مدى السنوات القادمة، بما في ذلك Fallout 5 وThe Elder Scrolls...

AAdmin
١٧ يوليو ٢٠٢٦
3 دقيقة قراءة
بيثيسدا تكشف عن خططها لـ Fallout 5، The Elder Scrolls 6، وأكثر

بيان من تود هاوارد يوضح استراتيجية الاستوديو للتعاون الأكبر والتركيز على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون

حقوق الصورة: Bethesda Softworks اخبار بواسطة لويس باكود رئيس قسم الميزات منشور في 17 يوليو 2026 تابع بيثيسدا سوفت ووركس تود هاوارد، المنتج التنفيذي ومدير الألعاب في Bethesda Game Studios، نشر ملاحظة تحدد خطط الشركة على مدى السنوات القادمة، بما في ذلك Fallout 5 وThe Elder Scrolls 6، بالإضافة إلى تحسينات لـ Fallout 3 وFallout: New Vegas، وبرنامج تلفزيوني لـ Fallout Shelter.

تستند الاستراتيجية على تطوير الامتيازات الحالية، بالإضافة إلى التأكيد على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون. "نحن نستثمر بعمق أكبر في العوالم التي يحبها اللاعبون، ونمنح المبدعين دورًا أكبر في تشكيل تجاربهم، ونجمع فرقنا معًا بشكل أقرب حتى نتمكن من إيصال ألعابنا إلى يديك بشكل أسرع، ودعمها لفترة أطول، والاستمرار في بنائها جنبًا إلى جنب معك لعقود قادمة،" قال هاوارد.

"لقد اعتقدنا من البداية أن عوالمنا تنتمي ليس فقط للأشخاص الذين يصنعونها، ولكن أيضًا للأشخاص الذين يلعبونها. ولهذا السبب، قدمنا للاعبين أدوات لإنشاء تجاربهم الخاصة، منذ مجموعة بناء Morrowind. وقد كانت هذه السنة علامة بارزة أخرى لتوسعات Creations مع توسيعها إلى Fallout 4، بجانب Skyrim وStarfield. نحن فخورون بالقول إن المبدعين قد حصلوا بالفعل على أكثر من 10 ملايين دولار من العوائد من أعمالهم."

فيما يتعلق بخطط Fallout، قال هاوارد إن الامتياز يعد أحد أكبر أولويات الاستوديو، مشيرًا إلى أن Fallout 4 قد بيعت الآن أكثر من 35 مليون نسخة. "Fallout 5 لا يزال وجهتنا على المدى البعيد،" قال، "ولدينا العديد من مشاريع Fallout قيد التطوير النشط الآن."

تشمل هذه المشاريع توسيع Raven Rock لـ Fallout 76، والذي من المقرر أن يتم العام المقبل ويقدم قصة مقدمّة لـ Fallout 3. بالإضافة إلى ذلك، وعد هاوارد بمزيد من المواسم لـ Fallout Shelter، الذي تجاوز الآن 250 مليون لاعب. "هناك مشروع تلفزيوني غير مكتوب لـ Fallout Shelter قيد العمل بالتعاون مع شركائنا في Amazon Studios وKilter Films،" قال، مضيفًا أن الإنتاج للموسم الثالث من عرض Fallout الخاص بأمازون جارٍ بالفعل.

"نعلم أيضًا أن العديد من اللاعبين يرغبون في إعادة زيارة تجارب Fallout السابقة،" قال هاوارد. "بينما لا نعلن عن أي تواريخ اليوم، كنا نعمل على تحسينات لكل من Fallout 3 وFallout: New Vegas."

بالإضافة إلى ذلك، وعد هاوارد بشيء خاص بمناسبة الذكرى الـ30 لـ Fallout في عام 2027، "عندما سيتم الاحتفال بـ Fallout Day مباشرة في واشنطن، العاصمة."

أكدت الملاحظة على التعاون بين الاستوديوهات، مشيرة إلى أن Obsidian تعمل على مشروع Fallout جديد، كما تم الإبلاغ عنه سابقًا.

"نحن أيضًا نجمع فرقنا بشكل أقرب عبر Bethesda،" قال هاوارد. "ستتعاون ZeniMax Online Studios بشكل وثيق مع Bethesda Game Studios على سلسلة The Elder Scrolls، بينما تستمر في تقديم تجارب مذهلة جديدة لـ The Elder Scrolls Online." وعد بمزيد من ESO في المستقبل.

"من خلال التوافق بشكل مباشر عبر السلسلة، يمكننا إنشاء تجارب أفضل للاعبين،" قال. "يساعدنا توحيد فرقنا في بناء أساس أقوى لكل ما ننشئه مستقبلاً."

قال هاوارد إن كل من The Elder Scrolls 6 وFallout 5 يتم تطويرهما باستخدام Creation Engine 3، نفس التكنولوجيا المستخدمة في Starfield، وأشار إلى أن Fallout 5 في مرحلة ما قبل الإنتاج. ولكن قال إن The Elder Scrolls 6 هي "التركيز الرئيسي للتطوير لدينا،" و...