خلال مقابلة جديدة مع Motoi Okamoto منتج ألعاب Silent Hill في Konami، تحدّث Okamoto عن عودة السلسلة مؤخراً وكيف أنّ Konami لم تكن قادرة على مواصلة اختبار رغبة اللاعبين من خلال نسخ الريميك فقط وأنّ تقديم نسخ ريبوت ذات تغييرات كبيرة كانت الوسيلة الأفضل لإعادة جذب انتباه اللاعبين للسلسلة.
ريميك الجزء الثاني من السلسلة نجح ولكنّ Konami لم ترغب بتقديم المزيد من نسخ الريميك فقط دون إصدارات جديدة كون ذلك قد يشير إلى عدم جديتها في العودة إلى السلسلة كما أنّ الريميك قد يعيد جذب نصف المعجبين الأصليين ولكنّ الألعاب الجديدة مثل Silent Hill f و Silent Hill: Townfall هي التي ستساعد على إعادة أعداد كبيرة من المعجبين إلى السلسلة.
Silent Hill: Townfall مخططة للإصدار في الـ24 من سبتمبر المقبل على الحاسب الشخصي والبلايستيشن 5 وكما نعلم فالعمل جاري أيضاً على تطوير ريميك للجزء الأول من قبل فريق التطوير Bloober Team الذي قدّم ريميك الجزء الثاني.
